Katalog her, u kterých se dá zůstat déle než týden
Píšeme o čtyřech titulech pro dospělé hráče: karetní hře, otevřeném světě, stavitelské hře a tahové roguelike. U každé zajímá redakci totéž — kolik obsahu je dostupné bez placení, jak dlouho trvá jedno sezení a co se stane, když hru na dva týdny odložíte. Bez bodového hodnocení a bez prodeje čehokoli.
Čtyři položky katalogu
-
Hearthstone
Tahová karetní hra, ve které jedna partie trvá zhruba deset minut a rozhodne se obvykle dvěma tahy. Základní balíčky dostanete zdarma a stačí na režim proti počítači i na první stovky partií proti lidem.
Sbírání karet je dlouhodobá záležitost. Kdo nechce platit, hraje s tím, co nasbírá — a to znamená držet se jednoho archetypu místo přeskakování mezi třídami.
Vyžaduje připojení a účet Battle.net. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.
-
Genshin Impact
Rozsáhlý otevřený svět s příběhem na desítky hodin, který lze projít bez jediné koruny. Průzkum, hádanky a souboje tvoří většinu obsahu a nejsou nijak omezené.
Placenou částí je losování postav. Bez něj hra běží dál, jen s menším výběrem hrdinů — což se projeví hlavně v nejtěžších volitelných výzvách, ne v hlavní linii.
Náročná na výkon i na místo v telefonu; na starších zařízeních se doporučuje snížit kvalitu grafiky. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.
-
Township
Klidná stavitelská hra bez soupeřů a bez tlaku na čas. Pole se sklízí, továrny vyrábějí, město roste — a nic z toho nezmizí, když se týden nepřihlásíte.
Zpomalení přichází kolem třicáté úrovně, kdy nové budovy vyžadují materiály z delších výrobních řetězců. Právě tam hra nabízí urychlení za peníze, jinak drží tempo mírné.
Většina obsahu funguje offline, výměna zboží s ostatními hráči vyžaduje připojení. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.
-
Slay the Spire
Jedna z mála mobilních her, kterou koupíte jednou a je hotovo: žádné reklamy, žádná energie, žádné mikrotransakce. Jeden běh věží trvá zhruba hodinu a končí buď vítězstvím, nebo poučením.
Obtížnost je vysoká a hra to nezakrývá. Prvních deset běhů obvykle skončí neúspěchem — a přesto je to nejpřesnější tahová hra, jakou lze mít v telefonu.
Cenu ukazuje obchod Google Play před potvrzením nákupu; hra funguje bez internetu. Podmínky, daně a poplatky uvidíte v dalším kroku, už v obchodě.
Katalog není žebříček. Nesnažíme se seřadit hry od nejlepší k nejhorší, protože takové pořadí by platilo jen pro toho, kdo ho sestavil. Místo toho popisujeme, čím se každý titul liší a komu se hodí.
Rozdíl mezi hrou zdarma a hrou koupenou jednou provždy se v katalogu ukazuje nejzřetelněji. Slay the Spire za svou cenu nedává nic navíc kromě sebe sama — a právě to je jeho přednost: žádné události, žádné časovače, žádné nabídky.
Genshin Impact naproti tomu nabízí desítky hodin obsahu zdarma a peníze chce až za rozšíření sestavy postav. Township a Hearthstone stojí někde mezi: obě lze hrát dlouho bez placení, obě mají místo, kde se postup výrazně zpomalí.
Všechny hry instalujeme z obchodu Google Play na běžné telefony a hrajeme nejméně dva týdny. Placené tituly kupujeme za vlastní peníze a nemáme smlouvy s vydavateli.
Kolik obsahu zůstane bez placení
| Hra | Co je dostupné zdarma | Co je za peníze | Má konec |
|---|---|---|---|
| Hearthstone | základní balíčky a režim proti počítači | rozšíření sbírky karet | ne, sezóny pokračují |
| Genshin Impact | celý svět a hlavní příběhová linie | losování postav a zbraní | ne, příběh pokračuje |
| Township | stavba města bez omezení úrovní | urychlení výroby | ne, město roste dál |
| Slay the Spire | nic, hra se kupuje jednorázově | jednorázová cena, pak už nic | ano, jeden běh končí |
Orientační přehled redakce; aktuální ceny a rozsah obsahu ověřujte přímo v obchodě Google Play.
Slovník katalogu
- Tahová roguelike
- Hra, kde se postupuje po tazích a po prohře se začíná znovu od začátku. Každý běh má jiné rozložení karet a nepřátel.
- Losování postav
- Získávání hrdinů z náhodné nabídky, obvykle s garancí po určitém počtu pokusů. Nejčastější způsob zpoplatnění her zdarma.
- Denní úkoly
- Krátký seznam činností obnovovaný každý den. Zdroj odměn i hlavní důvod, proč se hra začne podobat povinnosti.
- Jednorázová cena
- Model, kdy se hra koupí jednou a dál neobsahuje reklamy ani nákupy. V mobilních obchodech dnes menšina titulů.
- Výrobní řetězec
- Posloupnost surovin a továren ve stavitelských hrách. Čím delší, tím víc času zabere jediná nová budova.
- Archetyp balíčku
- Způsob hraní karetní hry: rychlý nátlak, kombinace nebo vyčerpání soupeře. Rozhoduje o tom, které karty má smysl sbírat.
Napište redakci
Pište na e-mail — na webu nejsou formuláře ani sběr údajů.
Věcné chyby, návrhy titulů do katalogu i dotazy k metodě míří do stejné schránky. Odpovídáme obvykle do dvou pracovních dnů.